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Infernium Switch NSP 试图回答这个问题:地狱是什么?这款第一人称恐怖生存独立游戏营造了一种失落和困惑的氛围,让玩家在 Infernium 深处体验到令人费解的体验。Infernium 受到《黑暗之魂》和《传送门》等游戏的启发,利用扭曲来四处走动并拾取光球,这些光球在整个游戏中充当货币。游戏采用永久死亡系统,玩家有一定数量的机会完成游戏。根据开发人员的说法,如果未能在所需的生命数量内完成游戏,将导致一些非常糟糕的事情。 最重要的是,Infernium 为玩家提供了多种选择,让
古墓丽影 IV-VI重制版 Switch NSP 无论如何!重制版本身继续创造复杂的奇迹。劳拉再次拥有坦克控制或现代控制,两者都意识到,虽然前者可能需要很长时间才能再次习惯,但后者感觉永远都不完全正确。如果你问我,这是因为劳拉在核心游戏中一直在网格内移动,而新的控制感觉与该网格略有不同步。不过,也有一些调整。我发现在这里用现代控制来执行劳拉标志性的侧身跳跃比在前三款游戏中更容易一些。 那里和所有三款游戏都可玩性十足,同时保留了我们过去做事方式的那种可爱、异国情调。传奇开发商 Aspyr 最近取
NanoApostle Switch NSP 你是 Anita,由研究机构的实验诞生,你与名为 Apostle 的实体配对。你必须与生物武器战斗,然后与生物武器战斗才能逃脱。你拥有攻击、躲避、招架和特殊攻击所需的所有工具。你必须了解每个老板的模式,并根据需要攻击或防御。在某些方面,这款游戏就像 Punch-Out 的一个版本。你可以用通过达到某些关卡标准或击败我提到的其他关卡获得的积分来升级自己。其他关卡实际上是在为老板之战进行训练,但它们本身就很有趣。 我一次又一次地被打得屁滚尿流。但这不是
Moons of Darsalon Switch NSP 如果你把所有所谓的 Darsonauts 带到安全地带,你就算是完成了奖励目标,这不仅因为攻击者脾气暴躁,而且因为你的一些同志被困在难以进入的蜿蜒洞穴中,所以可能会很棘手。如果你只使用方向引导他们,而在其他地方使用地板制造商为他们修建道路,那么 Moons of Darsalon 确实会让你想起老牌的 Lemmings。在游戏玩法方面,Humanity 更接近经典。但在这里,视角和艺术设计让人回想起那些怀旧的回忆。 在完成了包括《达萨隆
Momodora: Moonlit Farewell Switch NSP 它以均匀的速度推动你前进,同时在之后提供足够的阻力以保持事情的趣味性。我喜欢春天的日子,也喜欢 Momoverse 中最新的、也许是最后一部作品。然而,这两件事都存在于他们同事的极端之间,因此,不会留下最强烈的影响。不过,两者仍然值得欣赏,尤其是因为它们在你不知不觉中就消失了。如果上述比较看起来有点自命不凡,那么请放心,这款游戏至少不是。 《月光下的告别》采用了久经考验的、以探索为重点的平台游戏模式,没有任何重大的噱头
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